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的植物掩盖气息是有时效的,一株有用的时间是在十五至二十分钟,而正常情况下,这个时间是不足以完全通过植物园的。植物园因异变到处都覆盖着绿色,曾经的道路早已不见,通行基本只能靠走的,等气息重新暴露,玩家还是会遭受到攻击。

    而植物园的设置,也是前段小怪密集,与枯岛靠近的后段,怪物数量是要少一些的。一般百人团进来就是先利用道具过了前半段密集小怪的区域,后半段集体清理,又或者一路都暴力清理。

    石岛石洞下的植物数量并不够一百株,百人团玩家也只能选择性分配道具,几人使用一株,并排着行走。植物园许多路都不好走,人多一起行走没那么方便,也容易撞到一些怪。

    云时就没这个顾虑,他就一个人,采到的植物完全足够他顺利通过整个植物园。

    但打怪是利有弊,这些小怪是肯定会掉落一些东西的,就像诊所里的毒剂配方,石洞里的特殊植物,这些小怪也有可能会掉落针对后面大BOSS弱点的有利道具,不刷的话,就会错失这种可能。

    因而,云时的选择是找几处植物怪生长密集的地方,利用特殊植物隐藏气息埋下陷阱,确定伤害能保证炸到这一范围的所有植物怪后,在到陷阱启动的边缘范围引爆。

    植物怪大多都有回血技能,一般能克制的元素是火,云时的陷阱也选用的是附加火伤类的。

    布置陷阱的环节不会有伤害,又能隐藏气息,云时这一套下来真就无伤群怪了。

    等走完整个植物园,他背包里又多了无数的材料。而这些材料又能制作出不少的陷阱,循环利用了等于是。

    而在这一堆堆的材料中,云时也确实刷到了新的线索。

    枯岛是焦土,而植物园与枯岛的那条路也被炸没了,不清楚是天灾还是人为,总之,想要过去,就需要刺激一植物BOSS,让它的藤蔓搭上枯岛,玩家再顺着藤蔓爬过去。

    刺激这种植物怪的道具,就是在岛上的那些小怪里头,既要刷植物怪也要刷虫怪,几种材料合成,才能制作出来这个刺激道具。也幸好云时是走过来的时候就刷了怪了,不然到了边上还得回头重新去刷。

    如果不想刷材料,不想搞这么麻烦,或者压根就不知道这条隐藏的线索,那也有办法通过——击败BOSS。

    云时这角色植物系怪本来就是有克制他,植物怪能回血防御也高,要害位置一般又是根部,很难打。

    利用刺激道具与隐藏气息,就能不打BOSS而通过岛屿,于云时而言,是最省时省力的。

    像这种大BOSS肯定会掉好东西,但现在要紧的还是想办法到达实验岛,击败最终BOSS通关副本,这一个BOSS不打,少几件装备只是小事。

    当然如果这只BOSS也像前面的金属变异怪一样要掉落特殊道具,那云时可能还是得回来打。

    不过这个可能性,云时认为并不是很大。毕竟策划已经设置了可以快速通过这只BOSS的方法,没必要再给它一个不得不打的道具在身上。

    利用道具搭上BOSS伸出来的藤蔓,云时没掉半滴血通过了整个植物园并到达枯岛。

    他刚刚落地,就获得了一个零伤害通关植物园的隐藏成就。成就只显示在附近频道,除了一个团队的,其他玩家看不见,自然也就不晓得他们不久前看见的单人进本的云淡风流在副本里都干了什么。

    至于橙色材料上“电视”,倒是有人怀疑,不过眼见着他和薄和昨天进了那么多次都没传来什么消息,便下意识地认为云时可能是在副本里又开了什么奇遇。

    其他玩家看不见云时的成就,监测部门办公室看得见啊。

    他们不知多少次发出感叹的声音:“没想到这个成就,还真有人能达成……而且还这么容易。”

    “话说,还有几个必打的BOSS了?”

    “三个。枯岛一个,实验岛上一个,最终实验室一个。”

    “emmm……他不会真单人通关吧?”

    “一开始我觉得不可能,但现在吧……不好说啊!”

    “真的离谱,说出来都感觉离谱的程度,他还真的快要成功了……”

    很离谱的云时已经看到了枯岛BOSS。

    枯岛存草不生,整个副岛都是黑乎乎的,树木只有焦黑的枝干,一点绿色也无。而除枯木以外,比较多的就是黑色乱石了。

    这些黑色乱石,有些石堆搭在一起,就形成了小的石洞。这岛的怪物也主要是来自于这些小石洞里。

    而它们都是同一个种类的怪,闪电蝙蝠。

    因为雷电与异变,这些蝙蝠也有了元素异能。而它们需要注意的地方有两个,一是极快的速度,二是吸血。

    蝙蝠怪物都具有吸血的能力,并且吸的时候技能是带有附加毒性的。这些闪电蝙蝠带来毒性的同时,还能给玩家造成麻痹效果,它们又是成群行动。

    云时单人,无疑一出现就是蝙蝠群的攻击对象。百人团来打,蝙蝠咬伤的玩家还可能只是其中几个,只要队伍里的辅助或治疗及时给队友上驱散,麻痹效果就不会出现。但云时这边不同,这些蝙蝠怪,只要攻击他三下,他就会被控住,然后被叠上流血中毒一系列的负面状态。

    这类怪物也就是靠的这些负面消耗玩家,一次攻击的伤害一般没有其它怪物高。但这个一般是指攻击的对象是玩家队伍时。

    云时这种情况不能用这种常规计算,即便这些怪伤害不高,但一只一下,加起来造成的伤害也完全够单人玩家死上好几回了。小怪如此,BOSS就更不用说了。

    这解法要么先出手清理掉这些小怪,要么对战上极限走位不被攻击到。

    云时是可以利用陷阱解决的,他也确实是又放置了好几处陷阱,但这一次他的策略不再是直接用诱导药剂,反而有些以自身为诱饵的样子。

    办公室的人便看到了让他们有些不解且头皮发麻的一幕。

    云时每路过一个石堆就攻击一下,引出一群蝙蝠怪,一路打一路引,到BOSS面前,已经是大群的蝙蝠怪了。

    而带着这样一群小怪还加一只BOSS,怎么看怎么像作死行为。

    然而接下来,云时却用行动说明,他不是在作死,而是在将伤害最大化。

    闪电蝙蝠怪速度快,不过也是吃控制的,云时拉到怪后,就卡着冷却时间点不断使用冰冻药剂以减速群怪。

    而在减速效果出来的同时,他拉满增益,用出了突破后的[牵丝引]。

    突破最高作用目标五个对象的限制,这个技能使用出来的效果那真的是相当炸裂。

    牵引到的怪越多,打出的伤害越高。这一个技能下去,小怪的血量直接残掉,而BOSS的血量也掉了1%。

    蝙蝠BOSS因有吸血技能在,它的血防是不比前面的大BOSS的,而这时,云时还没有用上陷阱。

    办公室里寂静中,有人出声。

    “艹!这尼玛也太秀了!这个技能真不削吗???”


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