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大型游戏厂商,那些先前就深耕星网平台生态和有亲友裙带关系的一批人能够获利。”

    “不绑定极光工坊平台发售游戏,就会给独立开发者和小型游戏厂商更多的机会,和这些人有关系或者曾经是这类人,不愿意搞捆绑的玩法。”

    “话语权还会有其他方面的作用,比如升职加薪的幅度。”

    “按照你们的说法,他们真就是各方面都在争取。”

    “没办法,谁让我们选择这类人,能力高,野心强。”

    而游戏行业的从业者则是在抱团讨论他们更关注的方向。

    “秦默语的分析还是偏乐观。”

    “她就算不知道真实的人口数据变化,还是能根据蓝星历史进行判断。”

    “已经很不错了,说明出现重复性的变化,有迹可循。”

    “我们游戏行业岂止是存量博弈,现在就在绞杀局,不然那些游戏引擎的企业会谈合作?战后失踪人口数量至少乘以60%就是玩家群体物理意义上消失的数量。”

    “还有因为经济状况急剧下滑导致无法玩游戏的人群。”

    “国内游戏行业的扶持政策还在放宽,但没有太大作用,开拓其他国家游戏市场也不可能了,都在力求保护本国游戏市场。”

    “降本增效的裁员早就开始,估计很快就是优化游戏生态和玩法逻辑。”

    “我就是那个被秦默语吐槽山寨游戏做多了的技术提供者,这些投资方和游戏企业的动作真快。算我求你们,别继续骚扰我,多加钱也不卖,卖给秦默语我还能提入职要求。”

    “正在四个技术其中之一的公司打工,我仿佛看到了光明的未来。”

    第398章

    双方的争吵在会议中途休息时间暂时停止。

    经过两个小时的用餐和午休, 下午会议继续进行。

    更多的分歧出现,争执程度加剧,秦默语倒回过味,这是职场斗争。

    【还是我的工作经验过少,以前在蓝星游戏公司人事关系没有现在复杂,到现在才发现这点。 】

    【他们都是职场卷王,利益肯定会主动争取,就是我还没发现他们到底在争的点位。 】

    【看来要学习管理学方面的知识,尽可能弥补管理经验上的缺失。 】

    【原本我以为我开废品回收公司的经验,创立千人创业项目应该不会出现大问题, 我还是想得太简单了。 】

    【之前应对的都是大学里的学生、教师和员工,还有长期干回收产业链上的人不会有太多套路,某种程度上是简单的生意。 】

    【现在招到的卷王, 项目涉及到的金额非常高, 可能要面对更加复杂的情况? 】

    秦默语只是将他们的诉求记下来,准备回家和小乖进一步研究涉及到的利益纠葛和理念问题。

    等会议结束, 秦默语从公司的直达地下的电梯正在检修,她需要穿过整层去另一面的电梯。

    走道上正好遇到拉特耶尔, 他正在前方的角落和某人通讯, 痛哭流涕,歇斯底里。

    他形容枯槁,整个人憔悴不堪,还时不时吸着鼻涕。

    秦默语没有认出他,听不清他控诉的内容。

    【这是谁?是我的员工?加班工作到面目全非, 脸部浮肿,我都没认出是谁……终于有卷王卷不动了,因为工作压力太大而情绪崩溃? 】

    【明显是需要冷静休息的状态,还在这里说明上级领导肯定没有批复请假。 】

    【那正好,我可以帮他一把,帮人请假还是能够做到。 】

    秦默语快步上前,和拉特耶尔搭话。

    拉特耶尔见到秦默语,立刻停止向父母的诉苦与抱怨,下意识退后三步。

    【终于有卷王员工把我当老板了吗? 】

    【快点把你的委屈说出来,我帮你维权,确保你的法定工作时间不超标! 】

    秦默语心情激动,赶紧出声询问。

    拉特耶尔见她没认出他就是目前规模最大的后援会会长,又想起刚才的失态,咬牙切齿,羞愤交加,人一溜烟就跑了。

    【别跑,你给我站住! 】

    秦默语在体能上比连续高强度工作多日的他强,追上拉特耶尔询问姓名。

    他们的追逐行为引起楼层里其他员工的围观,李勋按照网友的要求上前和秦默语介绍拉特耶尔。

    【拉特耶尔?这名字还挺熟悉……哦,我想起来了,是以前恋综的那个爱玩花心的贵族少爷。 】

    【那个大型游戏项目《机甲王朝风云》就是他在负责?这不就是合作伙伴? 】

    【这类型和名字还真是专门为他这类人打造的游戏,属于商业化能回本就算成功了吧。 】

    【情绪化挺严重的,我现在就不应该出现在他面前。 】

    秦默语异常缓慢伸出友好的右手,停在他面前准备握手。

    【等一下去卫生间使劲洗手。 】

    拉特耶尔快速用右手“啪”一声拍掉秦默语的手。

    【脾气真大,这样的合作方还是立刻完事就好。 】

    【游戏项目可能就那种到商业化的及格线水平,人也不太行的样子,没有合作潜力。 】

    秦默语已经想清楚楼下电梯口右转进入厕所的路线,拉特耶尔却请她细谈合作。

    推脱难度过大,秦默语只能拉上和他对接的项目负责人,还有三名管理层,到会议室再次开会。

    小型会议持续一个多小时,秦默语还是保持沉默,不说话只听人讨论,大脑一直保持漫游式思考。

    【拉特耶尔提出的这些都是小问题,双方都不差钱也不差人,总能够解决。 】

    【这款游戏的最大问题是上限太低。 】

    【核心受众群体是那些有钱但渴望战斗或者支配权欲的男性群体,他们生活体验方面受到权力压制,自身能力有限,又想不通权力的运行逻辑,游戏就是他们通过氪金实现支配欲望的最佳选择。 】

    【在这种权欲的驱使下,他们乐意化身养服大佬,几个人的氪金就能给其他男性玩家输血提供机甲武器和舰船,为了战斗胜利而进行阵营之间的厮杀,加一些英雄美人的狗血套路,达成污秽型团结集体爽玩。 】

    【可能还有低智力水平的战争狂热爱好者会玩,因为这类游戏各方面不能细想,细想处处是漏洞,真高手看不上这种争霸类游戏。 】

    【核心玩法和剧情是我判断游戏质量的核心因素,就像美人在骨不在皮。 】

    【类比可能在逻辑上不太妥当。 】

    【美术风格、市场营销就是游戏的皮相,核心玩法和剧情就是真正的骨相。 】

    【所有的烂游戏从玩法和剧情就能短时间辨别。剧情是逻辑不同为了玩法和氪金体系强行捏造,玩法是千篇一律毫无设计创新,基本和优秀游戏无缘。 】

    【现在这款《机甲王朝风云》应该还能达到收回成本的水平,应该是很用心在做。 】

    【真要优化,就要彻底改变玩法和剧情。 】

    【先要改剧情,这类大型游戏最容易忽略的是世界观,宏大世界观需要认真构建。市面上好像还没有这类的反套路游戏。 】

    【比如大部分游戏是成为机甲战士而战斗,反套路就是机甲是世界的主体,机甲挑选人,人为了不被机甲奴役操纵而战斗冒险。 

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