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    玩家高专二年级还没毕业,已经比社畜还要忙了!

    ……

    漫长的升级打怪时间总是漫长的。

    屏幕上金光闪过,玩家面板彻底鸟枪换炮——

    【40级:跳出三界之外,不在五行当中,目前任何生物对上你都撑不过3分钟。你已经摸到了咒术战斗的顶点——领域展开,何不试试全新的领域效果?】

    【十种影法术(倒计时:682时)

    锁定:百分百命中

    暴击:黑闪

    躲避:无条件规避伤害

    攻击:武器精通】

    【领域展开:(待激活)】

    【已装备:【逢魔之剑】:装备时无视防御暴击伤害翻倍,战斗时每使用1分钟,增加自身100点咒力。(注:战斗时需解开剑身封印,封印一旦解除,战斗区域咒灵仇恨值翻倍)】

    【背包:【游云】:特级咒具。“众鸟高飞尽,孤云独去闲。”——伏黑甚尔赠予。(注:已默认装备【逢魔之剑】,装备栏已满,自动存入背包)】

    日子也是彻底好起来了……

    快让玩家来看看是什么领域展开!是系统全自动代打?还是无上限卡牌?

    “领域在哪激活啊?”京昭激动地敲系统。

    【「好感度系统」已开放】

    京昭:“嗯嗯知道了,等会就去看,我想先看看领域。”

    【「好感度系统」已开放】

    ……系统又抽什么风,怎么听不懂人话了?

    为什么视玩家需求于不顾,反倒一直重复开放了【好感度系统】。

    ……

    ……

    等一下。

    拜托不要啊……如果是的话……这名字也太没逼格了。

    *点击【好感度系统】

    【恭喜你,成功激活「好感度系统」,获得能力「领域展开-查看好感度」】

    【领域展开-查看好感度:领域内玩家卡牌攻击力提高300%,对玩家怀有恶意的敌对方全属性降低700%。】

    ……

    玩真的?

    京昭记得最开始做第一个有关游戏的梦的时候,自己就对诅咒之王用了领域展开,还主动公开了领域效果,不就是屏幕上的这两句吗!!

    当时她以为只不过是自己一向天马行空,脑细胞才乱造出来这么一个不伦不类的领域,便没当回事。

    结果系统你真来啊!!

    *……粗思也恐!系统甚至从来没否认过自己有侵入人脑的能力!难道游戏是外星人的邪恶入侵企划,先拿她来做实验……

    “你怎么盗用我的梦境私设!!给我版权费!”京昭痛苦抱头,难以释怀。

    系统甚至懒得给出回应。

    “这个领域,包退吗?”

    ……

    其实忽视如此滑稽的名称,领域效果还是客观强大的,且和游戏系统非常搭配。

    京昭安慰自己,都玩乙游了,领域展开叫“查看好感度”怎么了?

    乙游怎么你了?

    她颤颤巍巍地点击了【查看「好感度系统」使用教程】

    【1.已开启图鉴的人物实时更新好感度,可通过「好感度系统」激活每个人物不同好感度的约会剧情。

    2.「领域展开-查看好感度」不消耗咒力值,消耗累计好感经验值。每领域展开1分钟,消耗520点好感经验值。

    3.好感经验值获取方式:完成与不同人物约会剧情中的系统任务自动发放。

    4.约会剧情持续更新。(注:没有耕坏的地,只有累死的牛^ ^)

    5.好感度数值计算规则:

    (-100——-1):恩断义绝/恨之入骨/不死不休(注:负值代表对玩家怀有恶意)

    (0-20):陌生中带点熟悉/点头之交

    (20-40):偶有往来/较为熟悉

    (40-60):欣赏/考虑深交/惺惺相惜

    (60-90):亲朋好友/莫逆之交/友达以上

    (90-100):喜欢喜欢/坠入爱河/不渝的爱】

    京昭懂了,这个她真懂。

    之前的什么培养系统、战斗系统之流都算不上乙游常规的设定,但好感度系统的玩法她很熟悉——

    不就是玩家骗身骗心,得到大家的爱来提升自己的力量嘛。

    *点击【查看人物图鉴】

    京昭好奇很久了,自己玩《咒术与恋》以来遇到的角色们,到底对玩家观感如何?

    【好感度系统】似乎是按照人物对玩家的好感度由高到低排列的。

    【(金牌)五条悟:好感度99】

    【(并列金牌)夏油杰:好感度99】

    【(银牌)家入硝子:好感度97】

    【(铜牌)伏黑惠:好感度95】

    排在前三的果然是玩家的亲亲同期!不过京昭没想到的是小惠对玩家的好感度居然高达95……是因为初印象很好吗。

    大概是因为小孩子比较纯粹吧,所以好感给的也格外大方。等这个剧情节点过去,就去看看小惠和津美纪吧。

    前三还有小奖牌图标呢,卡哇伊~

    再往下的也都是老熟人。

    【(4)天内理子:好感度93】

    【(5)伏黑津美纪:好感度92】

    【(6)七海建人:好感度83】

    【(并列6)灰原雄:好感度83】

    【(7)夜蛾正道:好感度75】

    【(8)伏黑甚尔:好感度59】

    【(9)禅院直毘人:57】

    【(10)禅院直哉:41】

    (注:仅展示榜单前10人物好感度)

    这还没完,禅院直哉往下滑还有个黑榜。

    黑榜应该就是对玩家心怀恶意的反派们了。

    【(-1)两面宿傩:好感度-99(恶意99)】

    【(-2)羂索:好感度-98(恶意98)】

    榜二大哥玩家到倒是理解,毕竟脑子当时也是含恨而终。但这位榜一大哥你是不是……?

    诅咒之王你对玩家的恶意要不要这么大,纯恨啊?

    *大家素昧平生,玩家虽独身,在此游戏也玩多年(指游戏时间)。常言道,玩家门前是非多,好事不出门,坏事传千里,所以只能身居高专,眼观禅院,脚踩高层,胸怀咒术界……

    惹你了?好心的玩家还帮你回收旧手指呢,你不谢反恨上了?天生反社会人格是吧?

    第44章 总监部模拟器

    既然好不容易开了【好感度系统】, 玩家怎么能错过约会玩法?

    京昭正准备选中五条悟激活他的约会剧情,系统弹出提示:

    【建议完成「总监部模拟器」相关主线剧情后开启】

    *你在教玩家做事?

    【主线进度已达90%,完成「总监部模拟器」解锁通关大礼包】

    *哎呀早说嘛, 玩家对【总监部模拟器】也是很感兴趣的啦~

    【总监部模拟器】插件隶属于主线, 没有固定的进入图标, 一进游戏剧情就能看到操作面板被整体

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