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星座小说网www.xingzuoxs.com提供的《天才维修师》140-150(第11/25页)
赶过?去的时候正好遇到交火。
运气差点,就是他们过?去的时候人已?经散了。
“直接过?去不行,有?点吃亏。”应沉临忽然说道?:“我们得绕点远路。”
林垚:“绕远路我们走过?去不就更慢了吗?”
“只要?这条路我们遇见的人多?就行了。”应沉临说道?:“淘汰赛不是要?拿更多?分吗?”
季青锋一听来了兴致,“绕远路还能拿更多?分?”
应沉临标注了地?图上好几?个坐标位置,“我们按照这个方向走。”
直播间的观众们好不容易看到沉寂许久的KID开始移动了,在别人交火作战的时候,他们顶着优秀的战绩开始休息,摆烂了将?近7个小时,直播间的观众都跑了一部分。
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现在见KID前往的方向是信号塔,网友们觉得KID终于准备开始干活了,拥有?上帝视角的他们看得最清楚,信号塔周边就是现今交战最激烈的地?方了。
在先前KID跟烽火交锋的那段时间里,信号塔那边爆发了前所未有?的激烈战斗。第一天时间结束的时候,整个第四岛淘汰的战队从最开始的485队缩减到275队,其中有?将?近120支队伍都是在信号塔周边被消耗的。
直播间的人不知道?KID讨论了什么?,只是KID在前往信号塔的时候,他们才发现KID走的路径有?点不太一样,他们没有?按照旧商业中心往信号塔的直线路径走,而是弯弯绕绕经过?了柯泽浮岛第四岛多?个位置,绕了一条最远的路过?去信号塔。
KID的人是不是傻,现在信号塔那边要?打架,绕远路过?去不是浪费时间吗?
【他们这个路线怎么?奇奇怪怪的?】
【去信号塔不是直接去更快吗?】
只是这样的疑惑就只停留了半个小时,直到他们看到KID遇到第一台落单机甲,而这台机甲撞入满编满战力的KID的包围圈。
【这台机甲的运气也太差了吧?】
【从信号塔逃出来,这就撞上KID了?】
然而有?了第一台,很快就有?了第二台,紧接着网友们忽然发现从信号塔那边战损或者落败的队伍,大多?数居然选择了KID所绕远的这一条路。
解说看到这惊讶道?:“KID这是在算路线……?”
算路线,这是在淘汰赛里最常用的战术之一。
淘汰赛是积分赛制,这不是说战力雄厚就能取得胜利,最关键的还要?看能拿到的机甲分多?少?。
它不比晋级赛或者排名赛那种几?只战队挤在一个污染区里,走南走北找不到对手,淘汰赛因为战队密集、区域划分导致战队间彼此的交锋概率提升,而它跟其他赛制的打法不太一样,淘汰赛想要?赢,就只能遇见更多?的机甲,拿到更多?的分数。
资历雄厚的机甲战队会?从入场的时候就在计算行走的路线,走哪条路会?遇见更多?支队伍,才能获得更高的胜算。跃迁坐标具备可计算性,从各个坐标的交汇范围能圈定具体的激战地?区,这时候强队过?去就能收割一波,就像在其他淘汰赛道?里,疾风、YDS的强队就是利用这种方式快速地?计算出最优方案。
只是习惯KID胡乱打架,这头一次看到Kid居然动脑子算前进路线?
【算路线能把对手都算进路里?】
【这怎么?算的?】
疾风的主教练看到这一幕,顿时反应过?来:“不对,他不是在简单地?算路线,KID的指挥在计算从信号塔里撤退的战队路线,他们前进这个方向都是按照撤退路线算的。”
正常算路线是来计算交锋地?点交战,可KID这波算路线多?了一步,他们确实在往信号塔走了,可他们是沿着其他战队从信号塔撤离的方向往前走的,这也就意味着沿着这条路线,他们不仅能到达信号塔,还能沿着路线一路清剿那些因为机甲耗损避战的战队们。
“可这能算出来吗?”疾风负责人问?。
主教练当即就把现场地?图拉了一个表,“信号塔那边聚集的都是打架的战队,淘汰赛目的是拿更高积分,所有?战队是在避免己方损失的情?况下?争取获得更高积分来提升排名。”
“你如果是撤离的人会?往哪个方向撤退?污染物多?的地?方不去,障碍物少?的地?方不去,可能爆发交战的地?方不去……”主教练把地?图上涉及到这些信息的位置划掉,“信号塔东面的位置肯定没人过?去,那边有?污染物出没。北面建筑物少?,都是不适合躲藏的矮小建筑物,剩下?就是西面跟南面。”
副教练:“而且烽火原先走过?来那条路必定是清剿过?一次,其他战队不知道?烽火的路径可能会?避开未知道?路,可KID知道?……那么?他们能走的方向就信号塔的西南方向。”
把所有?坐标划完,他们惊奇地?发现这与KID所走的路线多?半一致,只是KID的路线要?更详细。
疾风主教练看着这一幕说道?:“KID的指挥,这一步走得厉害。”
不一定所有?战队都会?选择这条路撤离,但肯定会?有?战队选择最优的路线撤离,KID指挥算的就是这一步,他沿路分析其他战队的撤退时路线选择的心理,从而沿着他们撤离的方向往前走。
前进的过?程,就是交战。
果不其然,在KID遇到第二、三台机甲后,直播间的人观众们突然发现从信号塔撤离的队伍,只要?选择往旧商业中心方向前进的队伍,几?乎都与KID选择的路线重叠在了一起。
刚刚经历过?交战受损的队伍遇上满编战力还休息了7个小时的KID,那无疑是羊入虎口。
【我靠,要?不是有?赛时系统,我都以为他们开了透视眼。】
【这直接沿着一路收割上去啊!】
淘汰赛的战队来自曙光星系各地?,战备水平参差不齐,弱队相对较多?,机甲或多?或少?都经历耗损。KID连烽火那样的战队都击败了,再?遇上曙光其他小战队,根本没人能拦得住他们。
KID一路走的一波肥,路上遇到什么?战队就跟什么?战队开战。
走了多?长路,就沿路拿了多?少?机甲分,这一趟远路绕得相当值,等他们到达信号塔的时候,一路上已?经拿了将?近50个机甲分了。
一进信号塔,KID故技重施,把之前在旧商业中玩过?的那个套路重新再?玩一次。@无限好文,尽在晋江文学城
套路不在新老,只要?柯泽浮岛里有?人没上过?当,这套路依旧能玩。
信号塔这边原本就已?经经历过?好几?次交战,现场的机甲或多?或少?都存在耗损,各队机甲僵持的局面勉强维持住,KID这一加入直接把这个局势给搅和搅了起来,把相互牵制的局面重新打乱,场上所有?人都分不清炮火是哪边打来的,又是哪些战队。
一波乱来后,整个信号塔周边局势完全变了个样。
但信号塔这边的战队也不是吃素的,他们在信号塔这边待的时间久,除了一些实力不行的小战队被KID一搅就乱,一部分稍有?实力的战队很快就确定KID上空几?台机甲的位置,并想办法绕后包抄。
KID这浑水摸鱼的计策好用,但是唯一不好的地?方就是所有?机甲太分散了。
一旦有?机甲的位置暴露
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