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么他回好蓝,拉开距离继续追着云淡风流打,要么云淡风流追着他,在他蓝量不够放一套技能时,磨死自己。

    这两个结果,饶是水系再怎么不想承认,也得说后者更有可能。

    众所周知,远程输出,都是脆皮。

    云时没有位移技,水系也是没有的。

    金系的三个攻击技攻击再低,加在一起几个来回也够低防御的水系死两次了。

    轮回那名玩家被传送出局的时候,懊悔不已,早知道他就不那么上头了!要是早点看清云淡风流骗他技能的阴谋,说不定还有机会呢?

    总之就是非常后悔,这么难得的一个与云淡风流对局的机会,竟被自己的大意给浪费了!

    云时那边继续匹配对手。

    接下来也顺利赢了几局,玩过几把之后,云时也发现,这个模式下的随机技能,大部分都是旧版角色的,少部分是新版后增的主技能,至于云时从两个隐藏副本获得的[狂化]与[巨大化]这类特殊技能,并未出现。

    或许是这类技能就跟抽SSR一样,概率非常低,又或许是技能池子里并没有放入。

    就像云时选这个模式时想的一样,这里是非常适合他了解所有角色技能的练习场。

    他才玩这款游戏不久,全息游戏一个服又只能有一个角色,如果他要玩别的角色,只能去别的服再创建,创建的时候,角色和技能也是随机的,不一定能随机六个主技能都是旧版的情况,且在进入安城前,与人对战是在小岛上,他总不能像轮回那样做劫杀这种缺德事。

    而这个竞技场的出现,确实是云时非常需要的。知己知彼,方能百战百胜,如果他都没试用过那些角色和技能,当他站在星际联赛的战场上时,就已经有了劣势。

    新人赛还有四天时间,在那之前,云时也会做到自己能做到最好。

    休息片刻,云时继续排。

    这次遇到的对手,从准备时间一过立马就注意到了云时的ID,并且整个人都处于一种亢奋状态。

    “哇啊啊啊!今天是什么日子,我居然匹配到了风神!”

    “大大!能拍张合照吗?”

    “哎呀呀,风神打我了!怎么这么准的,暴击啊!伤害真高!不愧是我唯一的神!”

    “哥诶,能不能用最帅的姿势打我,我想记录下来……”

    “呀,要死了,我再拍照遗照~!”

    云时全程:…………

    传送出来的时候,云时还朝周围看了看,庆幸没有看到那名玩家的ID。这让他想起了在他那个时代的粉丝们,那时候,不少战队的成员都会跟一些平台签直播合同,云时也不例外,有时候直播打娱乐场,就会匹配到粉丝。

    有些粉丝的反应跟这个玩家差不多。

    玩倒也是在玩的,但注意力就老爱放到云时身上,一分神,云时就将人秒死了。

    相比这类云时也不知道该如何应对的热情粉丝,云时个人还是更喜欢遇见他后,比平时更加认真,杀得格外凶的。

    云时没瞧见人,立马选了继续排。

    再一次传送至赛场,这次是云时还没遇到过的毒瘴密林场景。

    他拿到的是个木系远程,输出,而对面拿的也是木系远程,而不同的是,对面玩家是治疗。

    如果放在另外一个场景,输出对治疗,看的就是治疗能不能撑住二十分钟不被输出打死,算是治疗处于劣势的,但这个场景不同,这可以说是治疗的主场。

    且密林便于隐藏,只要这个治疗有意识,第一步就是拉开与云时的距离,躲进林子里。

    赛场的面积是有限的,毒气从开始后的第三分钟就会开始蔓延,只要治疗撑过这三分钟,便是赢了——云时这个木系只有攻击没有驱散或回血,毒气一来就会直接掉血,但对面是治疗,毒气来了之后,她还能给自己驱散中毒,并抬血。

    而这位女玩家正是有战斗技巧和意识的,而治疗还刚好正是这位玩家擅长的,这一局,云时没有赢。

    他跟那位玩家打成了平局,两人一起死的。

    诚然木系治疗在毒气来的时候可以抬血,但是,云时的技能可以打断对方技能,让她也抬不了血驱散不了负面状态,攻击不停,也并不是没有取胜可能。

    这局出来之后,云时收到了那名女玩家的好友申请。

    想了想,云时点了通过。

    之后,云时继续排。

    新一轮的对手再次出现,当对手模糊的身影变得清晰的那一刻,云时微愣。

    敌方ID:雾里看花

    薄和也有些意外,隔着五百米距离朝云时招了招手。

    即便看不清对方的表情,云时也能想象出薄和那张脸上此刻微扬的笑意。

    第84章

    云时拿到的是一个风系刺客。

    风系是云时熟悉的,但风系刺客却是陌生的,尤其是空上角色的武器。

    这个角色的武器使用难度可以说在整个《生息》里都算极高的,他有两个主武器,使用时需要切换。一个是飞刀,掷出对敌方造成伤害,这个武器并不是难点,它的主要难点在于另一项——如何收回。

    或许是设计师考虑到飞刀收回这一点,因而这个角色的另一主武器是一条铁链,铁链尾部有一挂钩,玩家将飞刀插中敌方身体时,便需要这条铁链去回收,回收时会造成目标的二次伤害,且会给目标挂上[流血]的负面状态。

    云时手里一共只有五柄飞刀,当飞刀用光,他又没能收回,那便不能再使用攻击技能。但五次都攻击的目标同一位置,五次又成功收回,那伤害值是极高的,除了防御高的坦克外,足以秒掉任何一个职业。

    这个角色也主要就依靠飞刀与铁链来打伤害,也就是普攻技,真正的六个主技能,都是作为辅助存在——增普攻伤害、增移动速度、减伤技、控制技、以链条与飞刀相接时所能使用的位移技,以及一个短时间内提高攻击力与速度的大招。

    风系本身有一定的速度加成,云时拿到的这个刺客,也是将这点优势发挥到最大,只不过攻击方式确实是有难度的,尤其是对之前没有使用过这种武器的。

    此局对决场景是雨中草地,细密的雨水正在下着,低洼处的草地已经积了些小水坑,踩进其中,一定会溅起不小的水花。

    这种雨天和积水,都会造成玩家有一定速度的减弱,这个减速效果不高,只有1%-2%,普通玩家一般可以忽略不计。但对于某些人来说,这一点差距,也能决生死。

    云时和薄和没有一开场就绕着地图跑,两人默契地朝着草地中心走,距离拉到攻击范围的20米,两人又都默契地停下脚步。

    薄和走近,也瞧见了云时手里拿的武器,挑眉道:“居然是这个……好久没见到了。阿云,真不知道说你运气好还是不好了。”

    这个武器是实实在在少见的,即便在职业赛场也不多见,能玩它玩好的人实在不多。

    诚然,五把飞刀收回时造成的伤害非常高,但如果遇到了善于走位或位移技能多的对手又该如何?只要五把飞刀全部掷出无法收回,那到时候,局势就会一边倒,一个不能使用攻击技能的刺客,宛如被拔了牙齿与利爪的狮子,几乎不再存在威胁。

    好巧不巧,薄和拿到的,正是自己最为熟练的空系——不过对他来说,《生息》的角色里,也没有不熟练的。

    两个刺客。

   

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